プリンタ

2004年6月1日
携帯に引き続き個人用アイテムとしてカラープリンタが支給されました。将来的に現場に持っていって手書きで出しているレポートをプリントアウトして出してきなさいって事みたい。
そのうちカラープリンタではなく黒1色になるらしいので今のうちにいろいろプリントアウトしないと。
丁度 http://devilblue.kubiwa.net/ ここのトップ画像に感動しましたって話を書こうと思ってた所でした。

先日の話

2004年5月31日
ある友人の家に行く途中、本屋に行きました。
いろいろ見ていると手書きの広告で「いちご100%」の作者はこんな本も書いてますって感じで少女漫画が紹介されてる。
作者名も違ったし普通知らないよなあと思い、今度KTOに教えないと。と、思いその友人の家へ。
しばらくその事は忘れていたのですが、ふと思い出し知っているか聞くことになりました。
僕「そういえばいちご100%って結構好きだったよね?買うほど?」
彼「買うほど好きだよ!」
その後10分間にわたり良さを語られる。
僕「その作者が違う名前で少女漫画描いてるのは知ってる?」
彼「あたりまえじゃん!」
その後20分間にわたり説教される。

素敵な週末をいつもありがとうございます。
シンフォニックレインをクリアしました。
ネタバレは無しで。きっとこの日記を見てる人で今後やる予定がある人はいないでしょうが。A.Aさんくらいはやってくれそうだし。
ところでオススメの漫画はちゃんと面白いと言って読むくせにゲームはやってくれないのはどうしてなんでしょうか?
本当に良かったのしか薦めてないつもりなのになぁ。

ゲームの構成はAirにちょっとだけ似ている感じ。
最初3人クリア出来て、その後にヒロインサイドからストーリーが進んでヒロインノーマルエンドとトゥルーエンド。その後にもう一人のヒロインエンド。
それぞれのシナリオの評価はトゥルーエンドまでは全てラストまでが85〜100点でエンディング30〜50点。
もう一人のヒロインの話は全て満点でした。
平凡な日常がとても良く出来ていて全く飽きなかったのですが他の人にはちょっと物足りないかも。ヒロインサイドのシナリオからはきっと愕然とするような話が続くので頑張ってやって欲しいです。
Airと違ってラストの話は完璧だったので大満足。

ゲーム中の曲は全て岡崎律子さんが作詞作曲なんですが、全ての設定とシナリオを把握して書いたとしか思えない歌詞には感動しました。
あとはやっぱり笠原弘子は神だなぁとか。

こんな感想しか書けないのにわざわざ書くほどお薦めって気持ちを汲んでくださいって事でgg。
最終巻の7巻を含め5,6,7と買いました。
なるしまゆりってこんなに普通に綺麗に完結させれるんだなあと。
早く少年魔法師を完結させて欲しいです。

願い事ひとつだけ

2004年5月26日
シンフォニックレインのボーカルアルバムを買いに行ったんですが売り切れてました。SoldOutってわざわざ書いてあったので本当に売り切れてしまったみたい。
都内とかで探さないとないかなぁ。
意外にもそっち系のお店は年1回くらいしか行かないので鬱。
でも欲しいなぁ。
そうそう、関係無いですけど今日は誕生日です。
関係無いですけど。

いつも通り

2004年5月25日
更新が滞ってるわけですが。
今週は1週間お休みの為、実家に帰ってます。
免許の更新等いろいろしなくちゃって事で。

実家に帰るとまずは埼玉に持っていってない漫画を読むことが多いのですが今回読んだのは
聖☆はいぱあ警備隊
永遠。
ジャンプ等コンビニで買った雑誌類。
雑誌類はまあ、どうでも良かったです。
永遠は村山由香の小説映画化もされてるらしいやつ。
連休でもなければ小説なんて読めないって事で山の中から掘り出してきました。
内容は可もなく不可はちょっとあり。
多分映画を前提に書いた話で密度が薄かったのが原因かな。
これといいスレッドカラーズといいクラナダといい、最近は母親を亡くす話が流行ってるんでしょうか?
世界の…が売れた悪影響な気が。
まあ、密度薄い話に泣かされてむかついているだけなんですが。
はいぱあは久しぶりに読んでも相変わらず面白かったです。
1〜8くらいまで読んだところで続きが見つからなくてしょんぼりだったんですが。やっぱりこれとつま先とコンクリートノイズは何回読んでも面白い。

とりとめのない話で行数稼いでしまったんでこの辺で。
連休中の話は覚えている限り埋めていきま〜す。

訃報2

2004年5月23日
漫画家の名取ちずるさんが亡くなったそうです。
マーガレットコミックスの中ではダントツで好きな方だっただけに本当に残念。5月25日に新刊が出るらしいので買わないと。

現実は本当に残酷であっけなくて突然で。
だからゲームにはHappy Endを求めるわけですよ。

徹カラ

2004年5月22日
実家帰るときとかにはほぼ毎回行く恒例の徹カラ。
今回は楽園の曲が入ってるのを期待したわけですがまだ入っていませんでした。
コラムには全曲入るって書いてあるのでそのうち入るとは思いますが。お盆には入っているといいなあ。

次回は遅刻はやめてくださいね>師匠
「嬉しさは倍に。悲しみは半分に。」
最初に読んだのが小説だっかか漫画だったかは忘れてしまいましたが、ふと思い出した好きな言葉。
久しぶりにPUZZLEが聴きたいなあってだけですが。

「世界の中心で、愛をさけぶ」漫画版を読みました。
タイトルは「この世の果てで恋を歌う少女YU−NO」の方が良くてストーリは「時の輝き」の方が同じネタとしては感動しました。
これだけ売れてるって事は小説版はよっぽど表現や漫画化されて無い部分が良いんだろうなぁ。今度読んでみよっと。

週末は晴れ後霧雨

2004年5月16日
また来週の予告通り今週末も智加良君の家に行ってきました。
夜勤明けでスロットに行き夕方まで週末の資金確保をしてたので
実質丸1日いただけですけど。

MOは3回ドラフトやって7−1。
最近アドベンチャーゲームをやり始めたせいか構築戦はさすがにやる気がなくなってしまいました。
ドラフトも勝ててるうちはいいですけど、負けが込んだらやる気なくなりそう。平均賞品がよさげな8thの方が楽しそうに見えたりも。
あとはシンフォニック=レインを1周だけして今週末は終了。
明け方に帰ってきました。

シンフォニック=レインについては全部クリアしてから細かい話を書こうかなと。1周クリアしただけだと全体の概要が完全に説明されてないので。あと面白すぎて時間無い時に感想書くのはもったいない。
初見の感想は時間があったら書くかも。
書きたくてたまらないのですが適当には書きたくないという葛藤状態。
って事で、おしまい。

そうそう名前は出せないので林力さん(仮名)って人がシンフォニック=レインをついでにクラナド買ってました。
あと、初回特典の1/1フィギュアは6000人しか存在しないそうです。林力さん(仮名)の心遣いを無駄にしない為にも家宝にさせていただきます。
この手の話は意見が出揃った後に書いてもしょうがない気もしますが。
後ろから見てアドバイスするなら
歌歌ちゃんこ→電結に2点→再生→もう2点
            →not再生→信奉者に2点
の1択。再生されない可能性はほぼ無いとは思いませが親和側は既にミスってるのでもしかしたらって事で。
ちなみに自分が使ってたら100%モーフエンド。
暇なんで理由を書くと
1.ソーレン出すより次にランド引く確率が高い。
ソーレン出すっていうありえない選択肢の話を書いててもしょうがないですけど。今後土地が並んでいかないと死亡なのは間違いないので。
2.殺されずに更に土地を引いた場合動きが一番綺麗。
カエル出されて土地引いて歌歌スロッガー2点再生〆割る予定。
書いててそんなにうまくいくわけないなとは思いつつも親和側が3t目に〆と3つ目のランドが置けてる以上、割りつつクロックかけないと駄目なんじゃ?って事が言いたいわけですね。

追記
某ビジュアル系トッププレイヤーと話してた結果、面白い事実が発覚。
なんと相手のハンドは爆片波(最高でも1枚)土地、羽ばたき、ボム、シャッター及びその他小スロットカードにほぼ限定されることが判明。
親和側のミスはボムをサクリファイスしなかったことと信奉者→ボムサクリファイスの2つ。
ハンドを限定できた理由は面倒なのと1人ではわかんなかったんで書きません。書いても伝わらなさそうだし、書かなくても当然のように分かってる人はいるだろうし。
ここまで限定出来ると上の回答はNGですね。
親和度を減らす必要が無いためスロッガー→信奉者に2点→電結に2点でよいかと。
久しぶりにマジックできた気分になれて良かったです。
大澤君とかにも聞いてみよっと。

鬱畑

2004年5月14日
この状態から《脱出/Evacuation(ST)》する為に昨日リストアップした本について書こうかなっと。

もしかしてヴァンプ(2)
一番良い話が載っている間です。1と併せても1300円弱。おすすめ。
涼風&あひるの空
きっと買わないでしょうがある程度でたら漫画喫茶でまとめ読み。
ハチミツとクローバー
これもまとめ読みしないと。
親指からロマンス(2)
これは即買いします。
ここまでは地味〜。正直リストアップしててしょんぼりしました。
もう13日なのでめぼしいのは殆ど買ってしまってるし。
crossroad(3) プラチナガーデン(9) ヴァンパイア十字界(2)
エマ(4) プラネットラダー(7)
生きる気力が沸いてきました。一番楽しみなのはエマ。
プラネットラダーは全巻まとめて買う予定。
多分一番面白いのは秋田書店の2冊だと思いますが。
なんとか月末までは生きてられそうです。
それまでにこの精神状態をなんとかしないと。

Bon Voyage!

2004年5月13日
本当はスパイラルドラマCDにあった道中ご無事でにしたかったんですがかけらも思い出せなかった為こっちに。
amazonのCD通販凄いことになってますね。
嬉しい反面、現実を思い知らされてます。

悲しいことばっかり書いてるのもアレなんで嬉しい話も。
緒方恵美さんが結婚されたみたいですね。ガンガン6月号の情報なので古いニュースかもしれないですけど。
あとは Bon Voyageの綴りを確認する為に検索してたらBON-BON BLANCOが引っかかって笑ったとか。
ヤンジャンにエルフェンリートが載ってて嬉しかったとか。
そんな1日でした。

追記
2004-05-1 /時をかける少女(1)/ツガノガク/角川書店/567
2004-05-1 /おまけの小林クン(13)/森生まさみ/白泉社/410
2004-05-1 /彼氏彼女の事情(18)/津田雅美/白泉社/410
2004-05-1 /楽園ルウト(2)/槻宮杏/白泉社/410
2004-05-13 /瞳をそらさずにいて(6)/猫山宮緒/講談社/410
2004-05-14 /もしかしてヴァンプ(2)/橘裕/白泉社(文庫)/630
2004-05-17 /涼風(1)/瀬尾公治/講談社/410
2004-05-17 /あひるの空(1)/日向武史/講談社/410
2004-05-19 /ハチミツとクローバー(6)/羽海野チカ/集英社/420
2004-05-19 /親指からロマンス(2)/椿いづみ/白泉社/410
2004-05-19 /桃姫伝奇(2)/藤丞めぐる/白泉社/410
2004-05-20 /crossroad(3)/海月志穂子/秋田書店/410
2004-05-20 /プラチナガーデン(9)/藤田麻貴/秋田書店/410
2004-05-21 /はるか17(2)/山崎さやか/講談社/550
2004-05-22 /ヴァンパイア十字界(2)/木村有里/スクウェアエニッ
2004-05-22 /OVER THE MOON/宮城とおこ/大都社/650
2004-05-25 /エマ(4)/森薫/エンターブレイン/651
2004-05-25 /プラネットラダー(7)/なるしまゆり/集英社/530
2004-05-25 /ぐるぐる迷路23/名取ちずる/集英社/410
2004-05-26 /ふしぎ遊戯 玄武開伝(2)/渡瀬悠宇/小学館/410
2004-05-27 /真月譚 月姫(1)/佐々木少年/メディアワークス/578
感想はまた明日。

訃報

2004年5月12日
連絡を受けたとき丁度サンディエゴへ行く人や日本選手権に出場する人への応援メッセージを書いてたところでした。
内容のDっぽい部分をある程度除くと
「♪笑顔の連鎖 より抜粋
運命ってきっとあるんだと思うの 
それぞれの道 素敵な夢 用意されてる 
でも その時どのカードを選ぶかが大事 
曇らぬ笑顔でさあ幸運を呼ぶの引きよせて
作詞:岡崎律子/作曲:岡崎律子
編曲:村山達哉、磯江俊道
歌:堀江由衣
というわけで大会出る人は頑張ってくださいね。」
というような内容だったわけですが。

とりあえず今週末はシンフォニック=レインを買いに行ってきます。
http://www.kogado.com/html/kuroneko/sr/

IQテスト

2004年5月11日
http://www.unnmei.com/iq.html
をやってみたんですが暇な人はきっと高得点取れるので
あんまり意味無いですね。
やってる途中でいらいらしてくるので気長で暇な人はIQ高く判定されて嬉しいのでどうぞ。
結果 160点中145点でした。
夜勤は暇だなあって事。
今週末はこれもクリアしました。
久しぶりにゲーム三昧でまったりとした週末が送れて満足。
あまり知られて無いだろうってのとお薦めしたい人がいるのでこちらはネタバレ無しで。
http://www.secondtea.jp/nanohana.html
僕の紹介では面白さが伝わりきらないと思ったんでよさげなレビューを張っておきます。別に手抜きじゃないですよ。

相対評価はゲームとしてはONEより今のところ上。
そのうちもう一度やってみてそれでも面白かったら完全に上。
キャラクター別では6人中3人がみさき先輩とほぼ同じレベル。
さすがにサファーは越せませんでしたが最近だけではなく過去をさかのぼっても相当な点数でした。
声優もメジャーな人は少ないもののキャラクターにははまっていて製作側が真面目に選択したことが伝わってきて良かったです。
みさき先輩と同レベル&全キャラクリアって所で昔からの知り合いには面白さが伝わったでしょうからおしまい。
久しぶりにサウンドノベルをクリアしました。
1度やりかけててあまりの死にっぷりに投げ出したんですが、
智加良君にその後の展開をさらりと聞き1回クリアすれば全キャラ攻略みたいなシステムになってるって事でプレイ。
以下たぶんネタばれ含みます。
感想としてはストーリー全体でみればそこそこ。
キャラクター別で見ると駄目駄目。
瞬間風速はまあまあでした。
さすがに評判になってるだけあって結構斬新で面白かったんですがいかんせん死にすぎ。
冬子が餓死するとこでコントローラを投げること2回。
数時間の不貞寝の後やっとクリアできました。
1押しだったキャラは微妙扱いでしょんぼり。
実はあんまりゲームやら無い人なんで相対評価は難しいですが
AIRよりは上で神クラスには全然届かないといったところですね。

ただ、トラウマ系の話だけあって結構考えさせられるところもあってその点に関しては満足。共感できるところはあまりありませんでしたが。
鬱ゲー苦手なんで○×の2択だと×ですね。

どうして×なゲームの話を書いたかというと
帰りがけに超にやにやされながら「また来週」
って言われただけなんですけどね。

お休み

2004年5月7日
連休殆ど働いた為か風邪っぽかったので6,7とお休みしました。
週明けは夜勤なのでほぼ5連休。
昨日と今日はずっと漫画を読んでました。
新しいのを買いに行く余裕は無かった為以前整理した選りすぐりのを
まとめ読みすることに。
少年魔法師
人形師の夜
瞳・元気
そりゃないぜBABY
レプリカマスター
恋愛−CROWN
ラビアンローズ(綴り忘れ)
スパイラル
白のフィオレンティーナ
とかを。久しぶりに充実した休日でした。
なんか微妙に悲しい気がしますが気のせいでしょう。
瞬間最大風速はやっぱりなるしまゆりでしたとさ。

不定期更新

2004年5月4日
気がついたら2週間近く放置してました。
近況としては4月28日からは楽園に行っていて
GWは3連休のみであとは仕事でした。
そのうち覚えているイベントは忌めて行く予定です。
来週夜勤なのでそのときかな?

お仕事

2004年5月3日
世間はGWらしいですが泊まりで仕事でした。
安全パトロールで係長同行だったので移動中テープの音量が
あまり上げれなくてしょんぼりでした。
まあ、かけたんですけどね。
帰り道渋滞で6時間かかったのですが3時間くらいしたところで
とうとう他のテープは無いの?発言が飛び出し残りは
地獄でしたとさ。

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