PTQ
2004年7月31日懲りずに出てきました。
デッキは森田君の優勝レシピの完コピ。
レギュレーションが違うのは気にしないことに。
カードを用意してくれた皆さん有難う御座いました。
結果は4−2。
公式大会で勝ち越すのってかなり久しぶりな気が。
今日の敗因はモリオックが無かったことと事故。
完璧プレイングをしてたら楽に勝てた試合はありましたが
負けたのはマリガンミスか土地ならばずだったんでストレスも
少なく楽しめました。
今度のPTQも親和かな。
スタンダードは使える気がしないので使いませんけど。
デッキは森田君の優勝レシピの完コピ。
レギュレーションが違うのは気にしないことに。
カードを用意してくれた皆さん有難う御座いました。
結果は4−2。
公式大会で勝ち越すのってかなり久しぶりな気が。
今日の敗因はモリオックが無かったことと事故。
完璧プレイングをしてたら楽に勝てた試合はありましたが
負けたのはマリガンミスか土地ならばずだったんでストレスも
少なく楽しめました。
今度のPTQも親和かな。
スタンダードは使える気がしないので使いませんけど。
れぽ(嘘)
2004年7月22日更新滞り気味どころじゃないですね。
いろいろあったんですが覚えている部分だけを。
更新ネタの為に限定構築2回出たのですが即死。
一番の敗因は親和を使った事ですね。
正直自分のプレイング劣化度を甘く見てました。
せめて相手と同じくらいの引きがないと勝負にすらならない事が発覚。
同じ土俵で戦うデッキは2度と使えない気がします。
今後はスーパーコンボデッキか簡単コントロールデッキで出ようと思います。
トーナメントレポはなしですがトーナメントまでの動きを。
2日前にデッキ完成。
作ったのは3つで親和、12Post、BigRed。
一番の自信作は親和。
売りは土地20枚とかメインホバーガード4とかではなく
メイン完コピ
ベスト8にも2回残ってるしこのままでいいかと。
結果的には頭蓋囲いを夜の囁きにするべきだったかなあと
思いつつも関係ない所で負けたのであきらめ。
2回目は友晴レシピと混ぜてぐちゃってGG。
サイド交換とか土地バランスとかはさすがにやんないとわからないですね。
12PostとBigRedはそこそこ勝ったみたいで良かった。
ただ見てて60点プレイングも出来るか怪しかったんで限定構築はもうしないかも。
川崎で景山さんとGP名古屋に向けての話をいろいろと。
お互いに日記には書かないような話になってしまったんで詳しくは書けませんが
景山さんなら1回戦フューチャー間違いないでしょうからその時をお楽しみにって事で。
とりあえず1日埋まった。
いろいろあったんですが覚えている部分だけを。
更新ネタの為に限定構築2回出たのですが即死。
一番の敗因は親和を使った事ですね。
正直自分のプレイング劣化度を甘く見てました。
せめて相手と同じくらいの引きがないと勝負にすらならない事が発覚。
同じ土俵で戦うデッキは2度と使えない気がします。
今後はスーパーコンボデッキか簡単コントロールデッキで出ようと思います。
トーナメントレポはなしですがトーナメントまでの動きを。
2日前にデッキ完成。
作ったのは3つで親和、12Post、BigRed。
一番の自信作は親和。
売りは土地20枚とかメインホバーガード4とかではなく
メイン完コピ
ベスト8にも2回残ってるしこのままでいいかと。
結果的には頭蓋囲いを夜の囁きにするべきだったかなあと
思いつつも関係ない所で負けたのであきらめ。
2回目は友晴レシピと混ぜてぐちゃってGG。
サイド交換とか土地バランスとかはさすがにやんないとわからないですね。
12PostとBigRedはそこそこ勝ったみたいで良かった。
ただ見てて60点プレイングも出来るか怪しかったんで限定構築はもうしないかも。
川崎で景山さんとGP名古屋に向けての話をいろいろと。
お互いに日記には書かないような話になってしまったんで詳しくは書けませんが
景山さんなら1回戦フューチャー間違いないでしょうからその時をお楽しみにって事で。
とりあえず1日埋まった。
無題
2004年7月21日マジックネタで1日埋めたんで次は漫画ネタ。
ここ1週間雑誌くらいしか読んでいないので特になし。
おしまい。
覚えているのは
美鳥の日々連載終了。
元に戻った後も暫くは連載続けて欲しかったんですがラスト数回の盛り上がりとか
終り方とか普通にまとまっていて良かったです。
かってに改造連載終了。
この終り方はさすがにびっくり。
最初から予定してたんだとすれば早く終わらせたかっただろうに。よくここまで引っ張れたなあと。
TV版エヴァのラストが好きな自分としては完璧な最終回でした。
書いてて雑誌以外本当に読んでない事実を思い出してしまったんで今日は本屋記念日。
ここ1週間雑誌くらいしか読んでいないので特になし。
おしまい。
覚えているのは
美鳥の日々連載終了。
元に戻った後も暫くは連載続けて欲しかったんですがラスト数回の盛り上がりとか
終り方とか普通にまとまっていて良かったです。
かってに改造連載終了。
この終り方はさすがにびっくり。
最初から予定してたんだとすれば早く終わらせたかっただろうに。よくここまで引っ張れたなあと。
TV版エヴァのラストが好きな自分としては完璧な最終回でした。
書いてて雑誌以外本当に読んでない事実を思い出してしまったんで今日は本屋記念日。
フカキョンじゃねーよ しょんぼり
2004年7月15日ちょっとジェネレーションギャップを感じてしまいました。
別件〜懐かしいつながりで〜
出張中の車で実家から発掘したカセットテープを聞いてたわけですが
今、聴いてもいいなあと思ったり逆に恥ずかしかったり。
その中でオーラバスターのドラマCDがあったんですがその中の台詞で
非礼を心得よ雑魚共 とか
相手を良く見て物を言え坊主 とか言ってて
感動しちゃいました。
もうすぐ新刊も発売、嬉しいなー。
別件〜懐かしいつながりで〜
出張中の車で実家から発掘したカセットテープを聞いてたわけですが
今、聴いてもいいなあと思ったり逆に恥ずかしかったり。
その中でオーラバスターのドラマCDがあったんですがその中の台詞で
非礼を心得よ雑魚共 とか
相手を良く見て物を言え坊主 とか言ってて
感動しちゃいました。
もうすぐ新刊も発売、嬉しいなー。
衝撃の展開
2004年7月13日内容書いたら少なく見積もって3人に殺されちゃうんでネタバレなし。
スパイラルとサトラレなんですけどね。
特にスパイラルには参った。
予測できるだけの要素は揃ってたのに思いもよらなかった。
バンパイア十字界も面白いし城平京って凄い。
そうそう、デスノートも結構面白くなって来ましたね
って書いておくと比較としては分かりやすいかな。
スパイラルとサトラレなんですけどね。
特にスパイラルには参った。
予測できるだけの要素は揃ってたのに思いもよらなかった。
バンパイア十字界も面白いし城平京って凄い。
そうそう、デスノートも結構面白くなって来ましたね
って書いておくと比較としては分かりやすいかな。
子供達をせめないで(1)(2)
2004年7月12日 読書平日MO
2004年7月7日ひごりんの車に忘れた本を返してもらいつつお泊まりMO。
とはいっても8thのみですけど。
天然パールピンク 田中メカ 4巻
近くの本屋は売切れだったんで行く途中に買いました。
内容は普通にまとまっていて可も無く不可も無く。
がちゃがちゃ 橘裕
やっと少しだけ面白くなってきました。
一番面白かったのは柱。
お勧め映画で「ポセイドンアドベンチャー」と「タワーリングインフェルノ」をすすめつつ、あれ?昔紹介しましたっけ?と。
キメラ 小説版 2巻
途中まではかなり面白かったのに。
謎に出てきた小倉優子に萎え。
とはいっても8thのみですけど。
天然パールピンク 田中メカ 4巻
近くの本屋は売切れだったんで行く途中に買いました。
内容は普通にまとまっていて可も無く不可も無く。
がちゃがちゃ 橘裕
やっと少しだけ面白くなってきました。
一番面白かったのは柱。
お勧め映画で「ポセイドンアドベンチャー」と「タワーリングインフェルノ」をすすめつつ、あれ?昔紹介しましたっけ?と。
キメラ 小説版 2巻
途中まではかなり面白かったのに。
謎に出てきた小倉優子に萎え。
追憶
2004年7月5日各所で人気の過去を振り返るシリーズに対するレスです。
1.わーぷ
トーナメントレポートを載せてるページが残ってたので確認しました。
当然、コピーデッキに殺された記憶は残っていたんですがレシピを見たいなあと思って。
残念ながら載っていませんでした。
つまり3位入賞出来なかった訳ですね。
ちなみに優勝者はMind Bomb/精神爆弾入りカウンター0の青ウイニーでした。
おまけで、o君が3位入賞を初めて果たすのは1年後の2000年4月16日が初です。
ktoはもっと後に始めたはずですが2000年9月10日に優勝してました。
デッキ名はミズキ イズ マイ Angelでした。
痛さでも才能でも負けていることが伺えますね。
2.別の日記より
2ターンどころの騒ぎじゃなかった上、説明しても分かってもらえなかった記憶があるんですが。
いろいろ思い出して懐かしかったです。
自販機組の実力の計算式
身長+体重÷2+ビジュアル×3
例外。N木氏
夜逃げの準備をしないと。
1.わーぷ
トーナメントレポートを載せてるページが残ってたので確認しました。
当然、コピーデッキに殺された記憶は残っていたんですがレシピを見たいなあと思って。
残念ながら載っていませんでした。
つまり3位入賞出来なかった訳ですね。
ちなみに優勝者はMind Bomb/精神爆弾入りカウンター0の青ウイニーでした。
おまけで、o君が3位入賞を初めて果たすのは1年後の2000年4月16日が初です。
ktoはもっと後に始めたはずですが2000年9月10日に優勝してました。
デッキ名はミズキ イズ マイ Angelでした。
痛さでも才能でも負けていることが伺えますね。
2.別の日記より
2ターンどころの騒ぎじゃなかった上、説明しても分かってもらえなかった記憶があるんですが。
いろいろ思い出して懐かしかったです。
自販機組の実力の計算式
身長+体重÷2+ビジュアル×3
例外。N木氏
夜逃げの準備をしないと。
ちょーマジック
2004年7月4日ひたすらMOしてました。
構築とリミテッドで3:2くらいの比率で10トーナメントほど。
その合間にアドベンチャーを2本クリア。
結局殆ど朝までMOして肥後野君に送ってもらいました。
中島さんにすら秘密で調整してたデッキがあったんですよ。
あまりにいろいろなバージョンがあって考えるだけで楽しく作りこみがいもあったので、GP名古屋はそれでこっそりいく予定だったくらい。
5丼が入って無くてもそれなりには組める為、暇さえあれば調整してました。
ところが、予定外の事態に構築を断念。非常に残念です。
ファンデッキの香りを出しつつ、プレイング関係なくて強いデッキだったのにー。
予定外だったのは緑単トロンが優勝してドワーフの量が増えたことでも
青白パーミッションが最大勢力になったからでもなく。
構築とリミテッドで3:2くらいの比率で10トーナメントほど。
その合間にアドベンチャーを2本クリア。
結局殆ど朝までMOして肥後野君に送ってもらいました。
中島さんにすら秘密で調整してたデッキがあったんですよ。
あまりにいろいろなバージョンがあって考えるだけで楽しく作りこみがいもあったので、GP名古屋はそれでこっそりいく予定だったくらい。
5丼が入って無くてもそれなりには組める為、暇さえあれば調整してました。
ところが、予定外の事態に構築を断念。非常に残念です。
ファンデッキの香りを出しつつ、プレイング関係なくて強いデッキだったのにー。
予定外だったのは緑単トロンが優勝してドワーフの量が増えたことでも
青白パーミッションが最大勢力になったからでもなく。
出費
2004年7月3日コンタクト、眼鏡、車検攻撃でぴよぴよ。
ちからくんちに行く約束をしていたのに連絡が取れず、
追い討ちでスロット攻撃。
財布の中身が無くなりしょぼん。
その後やっと連絡が取れて遊びに行き奢ってもらいました。
やったーらっきー
ちからくんちに行く約束をしていたのに連絡が取れず、
追い討ちでスロット攻撃。
財布の中身が無くなりしょぼん。
その後やっと連絡が取れて遊びに行き奢ってもらいました。
でかくなったな小僧
2004年7月2日そろそろ僕も西じゃなかったお師匠様の眠るピラミッドの中で
眠りにつこうと思います。
ですが、その前に無法の荒野に飛ばしてやるつもりです。
GP名古屋が楽しみだなって事。
眠りにつこうと思います。
ですが、その前に無法の荒野に飛ばしてやるつもりです。
GP名古屋が楽しみだなって事。
起床時間と渋滞状況は比例する訳で。
2004年7月1日ちょっと遅れてしまいましたけど無事完了。
寝ている間にCDが出来ていて感激。
何故かDVDプレイヤーでしか聴けないんですが
自宅にいるときは毎日聴いてます。
GetしたCDは岡崎律子/Ritzberry Fields
そう 夢が叶う瞬間 それは今日かもしれない
信じていていいんだからね
「Bon Voyage!」/Ritzberry Fields
作詞・作曲:岡崎律子/編曲:岩本正樹
「んー♪ぼんぼやーじゅ♪」ってとこ聴いてるだけで幸せ。
どんなに明日が遠いときも 思い出はあたたかかった
心の部屋に 冬のないカレンダー
「冬のないカレンダー」/Ritzberry Fields
作詞:田久保真見/作曲:羽田一郎/編曲 光宗信吉
とても一言では…
寝ている間にCDが出来ていて感激。
何故かDVDプレイヤーでしか聴けないんですが
自宅にいるときは毎日聴いてます。
GetしたCDは岡崎律子/Ritzberry Fields
そう 夢が叶う瞬間 それは今日かもしれない
信じていていいんだからね
「Bon Voyage!」/Ritzberry Fields
作詞・作曲:岡崎律子/編曲:岩本正樹
「んー♪ぼんぼやーじゅ♪」ってとこ聴いてるだけで幸せ。
どんなに明日が遠いときも 思い出はあたたかかった
心の部屋に 冬のないカレンダー
「冬のないカレンダー」/Ritzberry Fields
作詞:田久保真見/作曲:羽田一郎/編曲 光宗信吉
とても一言では…
一晩寝たら
2004年6月30日《波停機/Stabilizer(SCG)》は無くなってました。
仕事帰りに買った限定版スレッドカラーズが《帰化/Naturalize(8ED)》してくれたみたいです。
とりあえずサイクリングして本体に2点くらいの気分にはなりました。
わけわかんなくてすみません。
宝箱発見。
環境のソリューション(5丼入ったら酸化+証人かもですが)が《機械の行進/March of the Machines(MRD)》という事がメジャーになってから迫害を受けてた親和。
土地引かない病の僕にしてはあのデック結構好きなんですよね。
そこでマーチ張られても勝てる手段を模索してた訳ですよ。
最初に考えたのが酸化が入る前、ちから君が作ってたパーミ親和。
これならカウンター出来そう。
しかし、本人が言ってた土地を攻められるだけならまだしも色マナ攻められただけでNGって言葉を思い出し断念。
そこで、プリズムが入ったのをいいことにいろいろ探してみた所、
8thの中にスーパーカードを発見。
《栄光の頌歌/Glorious Anthem(UZ)》
みんな1/1張られなくてもカエルが3/3
たからばこはミミックだった
仕事帰りに買った限定版スレッドカラーズが《帰化/Naturalize(8ED)》してくれたみたいです。
とりあえずサイクリングして本体に2点くらいの気分にはなりました。
わけわかんなくてすみません。
宝箱発見。
環境のソリューション(5丼入ったら酸化+証人かもですが)が《機械の行進/March of the Machines(MRD)》という事がメジャーになってから迫害を受けてた親和。
土地引かない病の僕にしてはあのデック結構好きなんですよね。
そこでマーチ張られても勝てる手段を模索してた訳ですよ。
最初に考えたのが酸化が入る前、ちから君が作ってたパーミ親和。
これならカウンター出来そう。
しかし、本人が言ってた土地を攻められるだけならまだしも色マナ攻められただけでNGって言葉を思い出し断念。
そこで、プリズムが入ったのをいいことにいろいろ探してみた所、
8thの中にスーパーカードを発見。
《栄光の頌歌/Glorious Anthem(UZ)》
みんな1/1張られなくてもカエルが3/3
たからばこはミミックだった
《抹殺/Expunge(UZ)》
2004年6月29日サイクリングするべきかキャストするべきか。
執行猶予は3日間。
今の状況は場に《波停機/Stabilizer(SCG)》。
何か言いたければお早めに。
執行猶予は3日間。
今の状況は場に《波停機/Stabilizer(SCG)》。
何か言いたければお早めに。
コメントをみる |

茶番構築
2004年6月27日夜勤中の出張で眠かったんでボスに遊んで頂く計画は断念。
師匠に遊んでもらってきました。
まさ〜や君の赤コン借りたり師匠と構築したり。
気がついたら車を車検に出し忘れてました。
最近出てきた面白日記ですけど、昔、ぎゃざでもやってましたよねぇ。
やっぱりそのときもなんちゃってデックビルダーが書いてましたが。
時代は繰り返すわけですね。
初代は笑劇だっただけに当然か。
師匠に遊んでもらってきました。
まさ〜や君の赤コン借りたり師匠と構築したり。
気がついたら車を車検に出し忘れてました。
最近出てきた面白日記ですけど、昔、ぎゃざでもやってましたよねぇ。
やっぱりそのときもなんちゃってデックビルダーが書いてましたが。
時代は繰り返すわけですね。
初代は笑劇だっただけに当然か。
音夢…でよかったっけ?
2004年6月26日夜勤中出張依頼。
場所が近かった為、仏心を出したのが運の尽き。
はまる、直らない、返してもらえないのヘレン。
原因究明したまでは良かったんですが確定じゃない上、
引き継ぐか自分でもういっかい♪行かないといけない罠。
話し代わって夜勤中に利用してる近所のコンビニには生理的に駄目な店員がいます。やることなすこと気に食わないんですが彼も努力はしているらしくとうとう進化してました。
200円くらいのハンバーガーがあるんですが、普通は「少し空けてもいいですか?」って聞いて空けた後、20秒くらい暖めます。
彼はなにもしないので過去に最高3連続爆発させました。
で、進化というのが爆発させなくなっただけなんですが
対策はあたため10秒
場所が近かった為、仏心を出したのが運の尽き。
はまる、直らない、返してもらえないのヘレン。
原因究明したまでは良かったんですが確定じゃない上、
引き継ぐか自分でもういっかい♪行かないといけない罠。
話し代わって夜勤中に利用してる近所のコンビニには生理的に駄目な店員がいます。やることなすこと気に食わないんですが彼も努力はしているらしくとうとう進化してました。
200円くらいのハンバーガーがあるんですが、普通は「少し空けてもいいですか?」って聞いて空けた後、20秒くらい暖めます。
彼はなにもしないので過去に最高3連続爆発させました。
で、進化というのが爆発させなくなっただけなんですが
対策はあたため10秒
7月新刊
2004年6月25日いつものページの新刊リストはまだ更新されてないのですが別のページで発見。あまりの使いにくさにポイントだけメモ。
いつもの更新されたらもう一度載せよっと。
満月をさがして 7〈完〉 種村 有菜 7月15日
2ヶ月連続発売だったんですね。
いつも通りのハッピーエンドに期待。
白桜の園 ホワイト・ガーデン 宮城 とおこ 7月15日
イラストレーターさんなんで内容はどうでも可。
問題は売ってるかと買いやすい表紙かどうか。
純情!鈴鳴学園探偵部(4) 日下部拓海 7月8日
今回はあんまり待たずに済んで嬉しいな。
1+1 (いちたすいち) 藤崎真緒 7月16日
ハメハメ。野菜野菜。
天然パールピンク(4)完 田中メカ 7月5日
もう終わっちゃうの?しょんぼり
秘密に追記
いつもの更新されたらもう一度載せよっと。
満月をさがして 7〈完〉 種村 有菜 7月15日
2ヶ月連続発売だったんですね。
いつも通りのハッピーエンドに期待。
白桜の園 ホワイト・ガーデン 宮城 とおこ 7月15日
イラストレーターさんなんで内容はどうでも可。
問題は売ってるかと買いやすい表紙かどうか。
純情!鈴鳴学園探偵部(4) 日下部拓海 7月8日
今回はあんまり待たずに済んで嬉しいな。
1+1 (いちたすいち) 藤崎真緒 7月16日
ハメハメ。野菜野菜。
天然パールピンク(4)完 田中メカ 7月5日
もう終わっちゃうの?しょんぼり
秘密に追記
今日の夜勤
2004年6月24日余裕がありそうなんで先日の続き…
ではなくてゴブリン、サイクリングでも作ろっと。
更新は深夜予定ですが。
ゴブリン
4 《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ONS)》
4 《ゴブリンの闘士/Goblin Grappler(LGN)》
4 《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ONS)》
4 《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SCG)》
4 《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》
4 《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》
4 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》
4 《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》
4 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
15 《山/Mountain》
1 《森/Forest》
4 《帰化/Naturalize(ONS)》
4 《爆破/Detonate(MRD)》
4 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
3 《星の嵐/Starstorm(ONS)》
炭鉱者を抜いたのでサイド後同キャラ用の剣やロリックス戦略は難しいかな。武具と《星の嵐/Starstorm(ONS)》で頑張れるかと。森は本当はサイドなんですが隙間が作れずこんな形に。爆弾なのは銀騎士もですけどチャンピオンも。
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》2枚くらい欲しいけど抜けるカードが分からず。《火花鍛冶/Sparksmith(ONS)》も同じ理由。結局武具抜いて普通の形の方が安定しそうですけど、全体除去に耐性がつくのは良いって事で。武具使うならスライの方が楽しそうだなと思ってみたりも。
一番好きな点はサイドボードしやすそうな所かな。武具壊すカードを入れられるかどうかの読み合いとか。
サイクリングはMK2ので完璧なので辞めました。
メインは変更できて2枚くらいな上、土地削るとかじゃないと変えれないし。
前に書いたサイドマーチって言うのは当然《酸化/Oxidize(DST)》や《粛清/Purge(DST)》(隙間的には酸化)のバックアップがあっての話。マーチだけで勝とうと思ってるなら入れないほうがまし。
ではなくてゴブリン、サイクリングでも作ろっと。
更新は深夜予定ですが。
ゴブリン
4 《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ONS)》
4 《ゴブリンの闘士/Goblin Grappler(LGN)》
4 《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ONS)》
4 《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SCG)》
4 《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》
4 《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》
4 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》
4 《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》
4 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
15 《山/Mountain》
1 《森/Forest》
4 《帰化/Naturalize(ONS)》
4 《爆破/Detonate(MRD)》
4 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
3 《星の嵐/Starstorm(ONS)》
炭鉱者を抜いたのでサイド後同キャラ用の剣やロリックス戦略は難しいかな。武具と《星の嵐/Starstorm(ONS)》で頑張れるかと。森は本当はサイドなんですが隙間が作れずこんな形に。爆弾なのは銀騎士もですけどチャンピオンも。
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》2枚くらい欲しいけど抜けるカードが分からず。《火花鍛冶/Sparksmith(ONS)》も同じ理由。結局武具抜いて普通の形の方が安定しそうですけど、全体除去に耐性がつくのは良いって事で。武具使うならスライの方が楽しそうだなと思ってみたりも。
一番好きな点はサイドボードしやすそうな所かな。武具壊すカードを入れられるかどうかの読み合いとか。
サイクリングはMK2ので完璧なので辞めました。
メインは変更できて2枚くらいな上、土地削るとかじゃないと変えれないし。
前に書いたサイドマーチって言うのは当然《酸化/Oxidize(DST)》や《粛清/Purge(DST)》(隙間的には酸化)のバックアップがあっての話。マーチだけで勝とうと思ってるなら入れないほうがまし。
今日の漫画
2004年6月23日夜勤中大量のラダーを打ち込むことになったので今日もマジックはお休み。もしも時間が出来たらですね。
マガジン
相変わらずゴットハンド輝は完璧。
2週以上引っ張ることは少ないしちゃんとハッピーエンドだし。
結末わかってはいても感動しました。
スーパージャンプ
キメラ。最近の展開が◎。強引にタキを強くした感は否めませんが
もともとの展開だとクレイモアには勝てないので良かった。
別の雑誌に載ってた同作者の野球漫画も面白かった。
追記
《暗黒への突入/Plunge into Darkness》は使えるみたい。
限定構築はゴブリンがいないって言うのは大きいとは思いますが。
信奉者がいるときにマイア生贄で回復したい場合負けるのかな?
そもそも解決時のはずだから構築で名手対策にはならないかぁ。
マガジン
相変わらずゴットハンド輝は完璧。
2週以上引っ張ることは少ないしちゃんとハッピーエンドだし。
結末わかってはいても感動しました。
スーパージャンプ
キメラ。最近の展開が◎。強引にタキを強くした感は否めませんが
もともとの展開だとクレイモアには勝てないので良かった。
別の雑誌に載ってた同作者の野球漫画も面白かった。
追記
《暗黒への突入/Plunge into Darkness》は使えるみたい。
限定構築はゴブリンがいないって言うのは大きいとは思いますが。
信奉者がいるときにマイア生贄で回復したい場合負けるのかな?
そもそも解決時のはずだから構築で名手対策にはならないかぁ。